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華麗

大賽

華麗競賽

華麗競賽為分組戰,四人一組互相以夥伴的魅力與特色分出高下。
是一場展現培育、表現力的比賽

計算方式

三同色計算

一般計算

五同色計算

所有五同色判定都優先於三同色

​※連同自己的骰分也無效,僅加額外分

 

▶ 參與競賽的夥伴寶可夢以報名的為主,賽程中不可更換。

▶ 華麗競賽與表演不同,同場次只能使用同一隻寶可夢。

▶ 每回合總結分數要累加計算。 

▶ 每人擲骰後,需自行計算此回合分數並回覆。 


▶ 最後擲骰者將負責拉線總計的工作。

▶ 每回需等待總分計算出後才繼續擲骰。

▶ 華麗對戰無一定順序,在線者可先回覆。

▶組內對戰共四回合結束,分數高者勝出。

▶ 第四回合
(最終回)若四人分數皆為負分,
 則該比賽重新評比。

▶ 若第四回合有同分的選手,同分的幾位選手則加長回合,   以紅最多的勝出。


▶ 獲勝者需在原噗裡回報,競賽才算結束。

-規則-

比賽流程範例

第一回合

每回合需擲骰5個烏烏茲拉。

C骰到綠色3同色,可只計算加分不計算扣分。
C:藍x5藍的基本分 +紅x10紅的基本分 =15


ABD則按照一般計算
A:2藍x5 + 1紅x10 - 2綠 =18
B:1紅x10 + 2藍×5 - 2 =18
D: 2藍×5 - 1 - 2綠 =7

每人骰完,需回報此回擲骰所獲得的分數,
而最後擲骰者負責統計總分。

由於第一回合
最後擲骰者為訓練家D ,所以此回合由D負責計算總分。

第二回合

​此回合 訓練家D 骰出藍色3同,需再額外加5分


D:3藍x5藍的基本分 - 2綠 + 額外5分 =18

其餘A、B、D的分數皆按照一般計算方式。
 

第三回合

​此回, 訓練家B 骰出黑的3同色,全體的擲骰分數包含自己皆不算數
訓練家B自己可額外加5分

而訓練家A骰出
3綠不受3黑、扣分骰的影響計算加分

第四回合

第四回為最終場。
訓練家C 骰出
綠色5同色其餘人必須倒扣5分
訓練家C自己可額外加10分

 

分數總計記算完後,此場的競賽將結束。

 
但由於此回合A、B同分,因此A、B
自行拉線進行延長賽

延長賽

  
同分選手繼續第五回合比賽,紅多者勝利。

訓練家B紅色數目多,因此獲勝!

獲勝者在原噗裡回報比賽結果後,此場比賽正式結束​。


 

 ※若第五回合依然平手,請繼續比到分出勝負為止。

骰色判定
骰色優先判定

 

 五同色vs三同色 

所有五同色判定都優先於三同色

範例A



如範例,同場三黑碰上五黑,三黑功能會因為五黑的效果而失效,因此三黑無法加額外分

範例B



反之,同場三黑碰上五藍,五藍不受三黑的影響照常加額外分,其餘參賽者若無三綠依然受三黑影響。

範例C



若是三黑碰上五綠,五綠壓制照常運作
五綠以外扣5分,自己加額外10分。
其餘參賽者
若無三綠依然受三黑影響
 

 

 顏色優先順 

同色組間也是有優先順判定
黑色>綠色>紅色=藍色

範例Z




在這場合中,五黑>五綠>三黑 &三綠
由於
五黑的壓制,五綠、三綠及三黑均失效無法加分!

顏色與同色優先判定,有點像撲克牌遊戲的大老二,組合與花色會影響到壓制順!
麻煩大家多檢查與練習唷!

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